Zentralorgan des Arthas Honecker Fanklubs Mittwoch, 28. Oktober 2026 Preis: 5 DKP
Neues Lordaeron

„Jeder Genosse ein Aktivist, jeder Bosskill ein Planerfüller."

Verfassung des Arthas Honecker Fanklubs

Beschlossen vom Parteitag mit 99,8 % der Stimmen. Die restlichen 0,2 % waren AFK.

Präambel

Wir, die Werktätigen der Geißel, haben uns zusammengeschlossen, um Lordaeron planmäßig von Drachen, Verderbnis und sonstigen Klassenfeinden zu befreien. Die Beute gehört dem Volk. Das Volk sind wir. Der Lootmaster verwaltet sie treuhänderisch. Er kann nichts dafür.

Artikel 1 – Grundsätze

  1. Der Fanklub ist eine entspannte Raidgilde. Spaß geht vor Parse. Pünktlichkeit geht vor Spaß.
  2. Wir nehmen uns nicht ernst, einander aber schon: Kein Rassismus, kein Sexismus, keine Beleidigungen. Satire richtet sich gegen Bürokratie und Propaganda, nie gegen Menschen und nie gegen Opfer.
  3. Was im Raid schiefgeht, wird im Raid besprochen, sachlich und ohne Schuldige an den Pranger zu stellen. Die öffentliche Selbstkritik ist freiwillig und muss lustig sein.

Artikel 2 – Ränge

Rang Bedeutung
Generalsekretär Gildenleitung
Politbüro Offiziere, Raidleitung, Lootmaster
Zentralkomitee fester Raidkern
Genosse Mitglied
Kandidat Probezeit (zwei Wochen oder drei Raids)
Westbesuch Twinks, Freunde, Gäste

Zusätzlich zum Rang kann ein Genosse Ämter tragen:

Amt Aufgabe
Argumentationsanweiser Raidleitung, gibt vor dem Pull die Argumentationsanweisung
Vorsitzender der Staatlichen Plankommission Lootmaster, verwaltet Kollektiv-Punkte und Bezugsscheine
Verwalter der Volkseigenen Speicher Gildenbank

Beförderungen beschließt das Politbüro. Beschwerden nimmt die Abteilung Eingaben entgegen. Die Bearbeitungszeit beträgt 3 bis 5 Jahre.

Artikel 3 – Raids („Brigaden")

  1. Anmeldung bis 24 Stunden vor Raidbeginn. Wer nicht kann, stellt rechtzeitig einen Ausreiseantrag (Abmeldung).
  2. Pünktlich heißt: 15 Minuten vor Pull in der Gruppe, mit Verbrauchsgütern aus volkseigener Produktion.
  3. Wer angemeldet ist, aber wegen voller Brigade keinen Platz bekommt, sitzt auf der Reservebank und gilt als anwesend. Wer sich nicht angemeldet hat und trotzdem bereitsteht, ist in Bereitschaft: willkommen, aber ohne Punkte. Springt jemand aus der Bereitschaft ein und spielt mit, gilt er ab dann als verspätet (siehe Artikel 4).

Artikel 4 – Volkseigene Kollektiv-Punkte (DKP)

Die Beute wird über Kollektiv-Punkte (DKP) verteilt. Es gelten feste Staatspreise. Gebote gibt es nicht, denn Bieten wäre Kapitalismus.

4.1 Punkte verdienen

Leistung Punkte
Pünktlich und den ganzen Raid dabei („anwesend") +15
Zu spät gekommen oder früher gegangen („verspätet") +5
Reservebank: angemeldet, aber kein Platz („Reserve") +15
Bereitschaft: nicht angemeldet, nicht eingesprungen 0
Je getötetem Boss, für alle, die beim Kill dabei waren, und die Reserve +5

4.2 Staatliches Preisamt

Preise gelten für Main-Spec. Seltene (blaue) Gegenstände kosten die Hälfte.

Platz Episch
Zweihandwaffe 80
Einhandwaffe, Haupthand 60
Schmuckstück 50
Kopf, Brust, Beine 50
Schultern, Hände, Füße, Taille, Fernkampf 40
Handgelenke, Hals, Rücken, Finger, Nebenhand, Schild, Relikt 30
Set-Marken (Tokens) wie der entsprechende Platz
Legendäre Bauteile 150

Das Politbüro kann für einzelne Gegenstände Sonderpreise festlegen. Die vollständige Preisliste steht auf der Website.

4.3 Bezugsschein (Vergabe)

  1. Für jeden Gegenstand öffnet der Lootmaster einen Bezugsschein. Jeder meldet an: Main, Off oder Gier – oder passt.
  2. Main schlägt Off, Off schlägt Gier.
  3. Innerhalb einer Stufe gewinnt der höchste DKP-Stand. Bei Gleichstand würfelt das Addon (1–100).
  4. Main kostet den vollen Staatspreis, Off die Hälfte (abgerundet), Gier nichts.
  5. Staatskredit: Der Staatspreis wird immer voll fällig. Wer weniger Punkte hat, rutscht ins Minus und arbeitet die Schulden mit den nächsten Raids ab. Weil der höchste Stand gewinnt, kommen Verschuldete erst wieder zum Zug, wenn niemand mit mehr Punkten den Gegenstand haben will.

4.4 Plankorrektur (Verfall)

Jeden Mittwoch verfallen 10 % des Guthabens (abgerundet), damit niemand Punkte hortet. Wer weniger als 10 Punkte hat, verliert nichts. Schulden verfallen nicht.

4.5 Buchführung

Jede Punktebewegung steht im öffentlichen Journal auf der Website. Nichts wird gelöscht, Fehler werden durch Gegenbuchungen korrigiert. Gegen Buchungen kann innerhalb von 7 Tagen Eingabe erhoben werden. Diese wird ausnahmsweise nicht in 3–5 Jahren, sondern zeitnah bearbeitet.

Artikel 5 – Gildenbank („Volkseigene Speicher")

Spenden („Westpakete") sind willkommen. Entnahmen für Raid-Verbrauchsgüter und Berufe nach Absprache mit dem Politbüro.

Artikel 6 – Republikflucht

Wer die Gilde verlässt, darf das jederzeit tun und wird mit einer Abschiedsmeldung geehrt. DKP verfallen beim Austritt. Rückkehrer werden herzlich wieder aufgenommen und beginnen bei null.

Artikel 7 – Änderungen

Diese Verfassung ändert der Parteitag (Gildenversammlung) mit einfacher Mehrheit. Das veröffentlichte Ergebnis lautet unabhängig davon 99,8 %.